DAY
Day 1
TIME
15:00 – 15:20
AREA
Forest Stage
TYPE
Talk + AMA
LANGUAGE
Japanese
WebGL・3DCG・AIクラフト・ノーコードなど、多様な手段で電撃級クリエイティブ作品を連発するFunTech。
Neu株式会社様のコーポレートサイト制作(https://neu-ad.jp/)で、クライアントの「広告にかける変態性」を演出するために、限界まで実装を追求した舞台裏についてお話しします。
キービジュアルの動くモチーフ(Blender)、カーソルに合わせて単語が湧き出るインタラクション(Framer)など実装面での深掘りをしながら、Framerの日本市場の展望や可能性についてもディスカッションします。

橋本 卓磨
FunTech株式会社 | Lead Designer / Motion Designer
大学卒業後にリクルートにて営業職を経てFunTechに入社。ReactやWebGLを用いたインタラクティブな表現が好き。近年はノーコード x AI生成など新しい制作プロセスの探究にも取り組んでいます。

堀野 絢平
FunTech株式会社 | Designer
空間デザイン会社のスペース社にて2年半従事。その後1年間ネイリストを経て2024年にFunTechにデザイナーとして入社。最近はノーコード実装に励んでいる。

菊地 史登
Framer B.V. | Japan Country Lead
Adobeでソリューションアーキテクト、Studioでセールス組織の立ち上げとリードを経てFramerに入社。日本のGTMとチームの立ち上げに従事。Framerでの表現の可能性、拡張性、Remixのカルチャーに惹かれました。